КомпьютерКомпьютерийн тоглоом

Эртний хуйлмал хэрхэн авах "Skyrim?"

Өнөөдөр бид эртний хуйлмал хэрхэн авах тухай ярьж "Skyrim." Олон тоглогч, энэ тоглоомд Газраа гол салбар өнгөрөх, асуудалтай тулгардаг. Тухайлбал, энэ нь эртний хуйлмал нь даалгаврыг хамаатай. тулгараад байгаа бэрхшээлийг шийдвэрлэх, мөн зааж өгсөн үүрэг дээр нь удаан хугацааны туршид зовж, мөн текст бий болгосон байна.

дамжуулалт

Сами эртний хуйлмал "Skyrim" нь одоогоор Dwemer балгас чимээгүй хэвтэж, харин тэднийг авах, зарим туршилтын замаар явах хэрэгтэй болно. Бид эхлээд коллеж Vinterholda илбэчин хүлээж байна. Ир, эсвэл Greybeards - хэн биднийг удирдах болно Бид үл хамааран, явах хэрэгтэй. Коллежийн бид Faralda, хоёр дахь давхарт зөвшөөрөл өгдөг олох хэрэгтэй. Гэвч тэр үүнийг зөвшөөрөхгүй байх болно зүгээр л учир нь, тийм болохоор та аль Tuum (Creek) түүнд харуулах буюу тарнийг, шидэт Dragonborn ашиглаж болно гэдгийг харуулах, дахин худалдан авах, хийх хэрэгтэй. Хоёр дахь давхарт нэвтрэх авсан байна. Бид номын сангийн тэнд явж, Үрага Грос Coat олж болно. Бид түүнтэй ярилцаж, дараа нь тэрээр АНУ-ын хоёр ном өмнө хэвтэж байна. Дараа нь бид номын санч нь яриа үргэлжлүүлье, одоо Septimus Segond гэж юу тэр бидэнд хэлж болно. Бид хойд агуйд түүнд явна. Тэнд бид тааруулах хэвшил, Dwarven толь бичиг авна. Тэгээд яг тэр үед тэрээр аюулаас шавьжид балгас биднийг удирдах болно. Тэгээд бид энд байна. Alftanda балгас - гурав, дамжуулан та авах боломжтой нэг нь Хар хуваалт, та нар эртний хуйлмал унших боломжийг олгодог төхөөрөмж байна "Skyrim." толь бичигт төлбөр. Бид гүйлгэх өөрөө гаргаж авах. Бид дараагийн алхам руу шилжинэ.

цаг рифтийн

Эртний Номууд "Skyrim" гарч хаясан чадахгүй байгаа бөгөөд зөвхөн коллежийн номын санч тэднийг борлуулж байна. Гэхдээ энэ нь яарах байх шаардлагатай, тэд тал нь даалгаврын хэсэгт шаардлагатай байж болох юм. амрах хэтэрхий эрт, бид Дэлхийн хоолойг хүлээж байна. Бид тэнд явж байна. Тэнд бид хуйлмал тодорхой газарт, тухайлбал, цаг хугацаа хагарал унших хэлсэн байна. Dragonborn дээр цус болон Tuumom болон Alduin эзэмшиж байсан эхний гурван дайчдын тулаанд гэрч болно. автоматаар "Dragonkiller" уйлж сурсан баатар бодит байдалд буцаж дараа. Мөн энэ нь, учир нь зүгээр л мөчид, энэ Alduin довтлох болно, зүгээр л цаг хугацаа байх болно. Creek нэн даруй ашиглах, эсвэл амжилтанд хүрэхгүй байх нь түүний газар дээр тогших хэрэгтэй болно. тулаан урт байх болно, тийм болохоор сайтар түүнд зориулан бэлтгэсэн болно. болж өгвөл нэг Mage, эсвэл Арчер - Энэ нь бүр хамтрагч хэрэгтэй.

Байж болох асуудлууд болон тэдний шийдэл

луу Alduin нь тулаан нь ердөө л ирэх тийм ч боломж байдаг. дайн эхлэхээс өмнө урьдчилан эсвэл хөдөлгөөн нь хуйлмал унших үед асуудал болдог. Тиймээс ч хөдөлгөж чадахгүй байна. Мөн луу гэмтээж байх нь эрсдэлтэй байдаг. энгийн байдаг Цэвэрлэсэн - Тулалдааны эхэнд хөдөлгөж чадахгүй байна. Илүү энэ нь ердөө л гарч ирэх болно, тоглоом дамжин өнгөрөх боломжгүй юм шиг, тал даалгаврын эртний хуйлмал хайх шаардлагагүй юм. Хэрэв та "энгийн цаана" адал явдал эхлэхээс өмнө дуусгах бол Septimus нас барсан бөгөөд цамхаг Mzark нь нэрийн төлөө явах хэрэгтэй болно. Энэ бол бүх юм. Одоо та эртний хуйлмал "Skyrim" олж, тэр үед ямар асуудал үүсч болно хэрхэн мэдэх юм.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mn.unansea.com. Theme powered by WordPress.