ХоббиШирээний тоглоом

Шатрын: түүх, нэр томъёо. Амьдрал - тоглоом: zugzwang - энэ нь нэмэлт сэдэл, төгсгөл биш юм

Даамны болон шатрын - энэ нь хамгийн алдартай орчин үеийн тоглоомуудын нэг юм. Энэ бол хэзээ ч түүний амьдралд цэцэн маневр хүртэл бодож, хар-цагаан самбар тоо дээр хөдөлгөж чадахгүй байсан нь орчин үеийн хүнийг олоход хэцүү байдаг. Харин мэргэжлийн тоглогчид бусад цөөн хэдэн хүн, шатрын ухагдахуунуудыг мэддэг. Гэсэн хэдий ч эдгээр ойлголт нь ихэвчлэн олон нийтийн амьдралд бодит үйл явдлуудыг тодорхойлоход хэрэглэгддэг. "Zugzwang" - Эдгээр ухагдахуунуудын нэг юм.

Бага зэрэг түүх

Даамны болон шатрын - энэ нь маш эртний тоглоом юм. Дэлхий даяар эрдэмтэд тэд гарч байх үед тодорхойлж чадахгүй байна. Энэ шалгагч буцааж тоглосон гэж үздэг эртний Вавилоны. Шатрын бага зэрэг дараа нь гарч - ий тухай нэг, Энэтхэгт мянган жилийн өмнө хагас нь юм. Өнөөдөр хоёр тоглоом оюуны байх ба логик бодож сурах хүсэлтэй хүмүүсийн чөлөөт чухал байр эзэлж гэж үзэж байна. Бас компьютер, ухаалаг гар утас, өндөр хурдны интернэтийн өргөн түгээх хөгжлийн ачаар одоо хаа сайгүй виртуал өрсөлдөгч өрсөлдөх биш, ширээ тойрон цуглуулах найз хүлээх болно. Та өөрийн түвшний тоглогч сонгож болно, мөн айж гэж zugzwang байж болохгүй - энэ нь цорын ганц сонголт эцсийн бооцоот тэмцээн юм.

хамгийн чухал

ямар нэгэн шинэ сэдэв суралцах нь ямагт үзэл баримтлалын аппарат эхэлнэ. бие даан сонирхолтой маневр нь гарч ирэх боломжтой байхын тулд та эхлээд аль хэдийн хослол тоглож байгаа мянга мянган тодорхойлолт мэддэг болох ёстой. Мөн энэ нэр томъёог мэдлэг ч хийж чадахгүй. ямар ч хэсэгт Боловсрол тоо хэрхэн гэж нэрлэдэг түүх эхэлдэг. сургагч багш эхлэн гэж хатан хаан, дугуй бүхий албан тушаалтан, үүнийг буруу тодорхойлолт loshad- тайлбарладаг. Хатан хаан, rook, бишоп болон баатар: Эдгээр тоо нь дараах байдлаар гэж нэрлэдэг. "Гэрэл" - эхний хоёр "хүнд" ангилал, хоёр дахь нь холбоотой. Нийт бүрийн тоглуулагч, найман шатрын хүү, хоёр заан, морь, завь, нэг нь хатан хаан. Бүх ширхэг янз бүрийн замаар явж байна. Шатрын хүү - хэвтээ болон босоо аль аль нь, заан - ташуу, адуу - захидал "G". Queens болон Хаад илүү гар утасны тоо байдаг тул бусдын арга барилтай хослуулдаг.

ТУЗ-ийн болон нүүдлийн тэмдэглэгээ

Цоорхой 64 квадратуудын бүрдэнэ: нэг хагас нь - цагаан, бусад -Black. аль нэг талд нь "цагаан" болон "хар" цэрэг байдаг. тэдгээрийг тусгаарладаг Зохиолын шугам заагийг гэж нэрлэдэг. gambits, хамгаалах нь төрөл бүрийн - Тал, эсвэл түүний анхны тоглолтоо эхлэх хэрэгтэй. Хоёр дахь, хамгийн урт үе шат - энэ нь middlegame. Энэ нь хожигдсон нь зурж, ялалт нь дуусгавар болно. Zugzwang - энэ нь зөвхөн юм завсрын үр дүн. тоглогч ажиллуулах талаар бодож хуваарилсан цаг давсан бол, тэр ялагдсан юм. Энэ тохиолдолд бид тэр цаг асуудалд байсан гэж хэлж байна.

тоглогч тус бүр нь тусгай маягтын дагуу бүртгэнэ хөдөлгөдөг. Тэдний тайлбар дахь товчлол тоо (Cr, F, C, A, K) болгон ашиглах, мөн хүрээг (үсэг) ба verticals (тоо) илэрхийлэхэд байна. бичих тэгийг Castling.

шатрын нэр томъёо

олон тоглоом тохиолдолд нэрийг олон нийтийн амьдралд бодит үйл явдлыг харуулахын тулд ашиглаж байна. Ийм дэвсгэр гэдгийг мэдэхгүй хэн нэгнийг олоход хэцүү юм. Энэ нөхцөл байдалд Шахын ялгаатай нь тэр хаан хэмнэх боломжтой ямар ч урт бөгөөд тоглолтын үр дүнг нь алдагдсан дүгнэлт болж байна. Пат - энэ нь үнэн хэрэгтээ, тэнцээний албадан тоглогчдын хэн нь ч хичээл хийх боломж байхгүй учраас. шатрын Castling хааны хамгаалахтай холбогдсон, энэ нь богино эсвэл урт байна. Zugzwang - энэ нь дараагийн алхам нь талуудын аль нэг нь түүний хувьд тоглолтын нөхцөл байдлыг улам дордуулж болно байр суурь юм. Сэрээ - халдлагад дор ердөө хоёр Өрсөлдөгчийнхөө хэсэг байгаа нь нөхцөл байдал.

zugzwang байр суурь

Анх удаа энэ хугацааны 19-р зуунд хамаарах Германы шатрын уран зохиолын байдаг. 1905 онд дэлхийн аварга Emanuel Lasker дараа Түүний Англи аналог өргөн ашиглах. Гэхдээ үзэл баримтлал нь урт хугацааны өмнө zugzwang тоглогч мэдэгдэж байсан. 1604 Алессандро Salvio, шатрын анхны судлаачдын нэг нь эхний асуудал энэ байдлыг тодорхойлох. Зарим эрдэмтэд zugzwang 9-р зуунд хамаарах shatranj Перс судруудад тайлбарласан байна гэж үздэг хэдий ч.

Амьдрал - тоглоомын

Бяцхан охид, хүүхэлдэй болон тоглоомон цэргvvд шиг хөвгүүд. Тэдний нь тэд бодит амьдрал байдлыг алдах. Бид нас, бид туршлага хуримтлуулах, харин дуурайх үйл явдлын хэрэгцээ арилгаж байна. Ялангуяа Даамны болон шатрын - нь нүд гялбам жишээ. Тэд та бодит амьдралаас зугтах боломжийг олгодог бөгөөд тэр үед төвлөрөл болон санах ойг дадлага хийх. шатрын Zugzwang заримдаа илүү сайн арга зам биш байдаг нь ердөө л гэж бидэнд заадаг, тийм болохоор та нар үйлдэж, prokrastinirovat байх нь, огт ахиц дэвшил хайж байх хэрэгтэй. Заримдаа энэ нь, энэ явцгаая хүлээж, дараа нь өөрийн гарт нөхцөл байдлыг авч тустай байдаг. Шах - төгсгөл биш юм, сэдэл илүү их хүчин чармайлт тавьж байна. Хамгийн гол нь - шалны урьдчилан сэргийлэх! тэдний ур чадварыг сайжруулах, тоглолтыг зодож боломж цуцалсан байна гэсэн хэдий ч, тийм болохоор бүх чамайг буржгар vстэй!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mn.unansea.com. Theme powered by WordPress.