КомпьютерКомпьютерийн тоглоом

Хэн "Maynkraft" зохион бүтээсэн? амжилтын түүх

Маркус Persson - сүүлийн арван жилийн хамгийн алдартай, амжилттай тоглоомын нэг бүтээгч. "Maynkraft" ч хэвийн тоглоомын тодорхойлолтын хүрээнд багтахгүй байхгүй - энэ нь ердийн Multiplayer хамгаалагдсан хязгаарлагдмал орчинд илүү зүйл юм. Хэрэв орчим фен үйлчилгээ, олон нийт, илүү их барьсан. Энэ нийтлэлд та "Maynkraft" болон Бүтээгчийн намтар авсан баримт зарим бүтээсэн хэн мэдэх болно.

бүх хэрхэн эхэлсэн?

Түүний карьерийн эхэнд Persson анхны шоо тоглолт нь түүний санааг эргүүлэх юу төсөөлж чадахгүй байна. хөгжүүлэгч янз бүрийн онлайн нөөц болон хэвлэл мэдээллийн хэрэгслээр ярилцлага өгөх дургүй.

Хүүхэд байхдаа, Маркус гэр, чимээгүй хүүхэд байсан. Харин үүний оронд gulyanok болон хашаан дотор хүүхдүүдтэй хөгжилтэй, тэр гэртээ сууж, загвар зохион бүтээгч LEGO янз бүрийн тоо цуглуулж илүүд. компьютер, програмчлал бүхий танил 7 жил шууд эхэлсэн. Persson эцэг гэрийн хуучин компьютер авчирч, хүү нь нэн даруй Судалгаанд хамрагдсан болсон. хоёр жил дараа тэрээр анх удаа програм бичжээ.

Амьдрал хүү 12 жилийн дотор buckled. Түүний эцэг эх нь салсан, тэр ээжтэйгээ хамт байлаа. Учир нь, тэр ч байтугай ахлах сургуулиа дуусгаж чадсангүй. цөхрөнгөө барсан нь түүний ээж нь програмчлалын хичээл түүнд элсэн оржээ. Мөн энэ үйл явдал Маркус амьдралын гол түлхүүр нь болж байна. 2004 он гэхэд, залуу туузан дээр төстэй тоглоом гарч автах явдал эхэлсэн байна. компани хаан болгон шийдвэрлэх дараа тэр том тоглоомын Чихэр Мөнгөн боловсруулахад оролцдог болсон байна. 5 жилийн дараа аль хэдийн програм нь өөр компани, тэр эрх чөлөөг нь маш их өгсөн явсан. Энэ нь хөгжүүлэгч "Maynkraft" түүний төсөл хийж болно. Minecraft, хачин шоо болон цуглуулах нөөцийн талаар тоглоом - Эцэст нь өссөн Маркус Persson биетэй насны хүүхдийн мөрөөдөл болсон. 2009 онд онлайн тоглоомд эхний газрын альфа хувилбар байсан. Эхэндээ хүмүүс төсөлд бага зэрэг сонирхож байлаа. Хэн ч "Maynkraft" зохион бүтээсэн болон тоглоомын санаа нь юу вэ хэн мэдэж байсан. Гэсэн хэдий ч, бүх жилийн дараа өөрчлөгдсөн.

Rise төсөл

Ирэх жилийн зун гэхэд тоглоом халуун бялуу шиг тарааж эхлэв. нэг өдрийн дотор зарагдаж 400 гаруй хувь, үүсгэн байгуулагч байнгын ажил эрхлэлт нь огцрох боломжийг олгосон юм. Маркус мөн санхүүгийн менежерийн үүрэг нь жижиг студи түүний дарга асан ялах чаджээ. Persson ховилын зохиомол дор сүүдэрт байсаар байсан юм. Энэ нь хамгийн том хэвлэлийн байшин, компаниудын нууцлаг хүн түүний анхаарлыг татаж, түүнчлэн "Твиттер" дэх 2 сая гаруй хэрэглэгчтэй авч түүнд идэвхтэй.

Minecraft, түүний орчуулга "Уурхайчны авьяасыг" гэсэн утгатай (мөн та тоглох цаг үеийн хамгийн шийдвэрлэх ёстой зүйл) өөр хаана ч сурталчилж байна. Үүний зэрэгцээ төслийн болон энэ талаар мэдээлэл хуулбар вирусын зар сурталчилгааны хурдтай тархсан байна. 2012 онд тэнд "Maynkraft" зохион бүтээсэн, ямар тэр хэн мэдэх байх байсан нэг хүн биш байсан юм.

эрэлт, тархсанаар нь

Mojang Жижиг компани нь бүх мөн өөр өөр сонирхолтой болсон байна. Тоо томшгүй олон хөрөнгө оруулагчид, зар сурталчилгааны агентлагууд болон бусад олон бараг л өдөр бүр санал хамт студид ирсэн юм. Харин компани нь тууштай бүрэн зайтай байдаг хөрөнгө оруулалтын татгалзаж, байна. 2012 230 сая $ оргил ашгийн төлөө Mojang дууссан юм.

Гэхдээ цөөн хүмүүс Маркус 2011 оны эцэст компанийн ерөнхий захирал огцорсон гэдгийг би мэднэ. хөөрөөд дараа, тоглоом тэрээр хамгийн үнэтэй орон сууц Стокгольм дахь гэрлэсэн худалдан авч, шинэ санаа биелэл оролцдог болсон байна. Гэхдээ тэр одоо ч төлөөлөгч болон "Maynkraft" гэсэн хүн байсан юм.

хогийн цэг

Гэсэн хэдий ч, хөгжүүлэгч аз жаргал удаан үргэлжлээгүй юм. Жилийн дараа тэрээр эхнэрээсээ салж, түүний эцэг, эх нь нас барсан бол. Тэрээр тоглолтын эргэн боловч ямар ч сонголт байсан.

Маркус Persson нь төслийн бүх "ид шид" хэрхэн алдсан гайхаж байна. Түүнийг нь хэцүү ажил байсан өмнө - "Maynkrafta" маш давж заалдах рүү буцах болно. тоглогчид Developer тэвчээр нь ууртай твиттэрийн болон доромжлох олон зуун хугарч, тэр Microsoft компанид зарахаар шийдсэн дараа.

Тэр хэн нэгэн нь, таны төсөл болон танай компанийг худалдах хэзээ ч гэж мэдэгдсэн өмнө Учир нь Persson-нд бүр ч илүү сөрөг мэдээ цохив. Microsoft-д 2.5 тэрбум $ нь тоглоомыг санал болгож байна.

Энэ мөчөөс эхлэн "Maynkraft" хамт ирсэн нэг нь Интернэтийн уур анхаарч бага л илүү, өөртөө болон цэнгээнт анхаарч эхэлсэн байна. Түүний алдартай төсөл нь одоо ч амьд, өшиглөх юм. Онлайн төслийн Minecraft нь үзэгчдийг олж авах сайн нас, толгой эргэмээр үгүй биш хайрс ч эс тооцвол. Харин аав нь "шоо тухай хачин тоглоом, нөөц нь эцэс төгсгөлгүй цуглуулах" гэж тэр зөвхөн програм анхаарч байх үед түүний залуу насны хүртэл хийхээр шийдсэн байна.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mn.unansea.com. Theme powered by WordPress.