Үүсэх, Дунд боловсрол, сургууль
1-р ангийн Математик тоглоом. хүүхдүүдэд зориулсан боловсролын математикийн тоглоом
нарийн төвөгтэй шинжлэх ухаан - Хэрэв эсвэл биш, харин математик шиг. Хүүхэд бүр хамгийн наад захын мэдлэг, ойлголт нь хэцүү байдаг. Энэ нь эхний ангийн сурагчид ирэх үед эхлэн энэ шинжлэх ухааны үндсийг мэдэж, энэ ангид мэдээллийн үнэн зөв танилцуулах нь чухал юм.
Энэ тоглолтонд хэлбэрээр хэрэглэж байгаа аливаа материаллаг, хамгийн шилдэг хүүхдүүдэд шингээж байгаа нь нотлогдвол бага сургуулийн. Математик, энэ арга нь мөн үр дүнтэй байх болно. Бараг бүх математикийн багш нар оюутнуудад заах хүүхдийн тоглоом ашигладаг.
Хэзээ, та нар сургуульд математикийн тоглоом хэрхэн ашиглаж болно
тоглоом ашиглан аливаа сургалтын иж бүрэн баярладаг оюутан хүргэж байна. Гэвч ямар ч хамаагүй чи тоглоомын хүүхдээ хайрлаж, бас хэрхэн ашиглах нь үргэлж тохиромжтой биш юм. Жишээ нь, хэзээ та нар явж чадахгүй, хөгжилтэй яриа энд шинэ материал эзэн нь байх хэрэгтэй. оюутнуудын асуудал - ямар багш сонсох нь сарнин цээжлэх байна.
Зарим тохиолдолд, Гэхдээ энэ нь одоо ч гэсэн аль хүүхдүүдэд зориулсан математикийн тоглоом ашиглах явдал юм:
- Багш нар нээлттэй хичээлд сонирхолтой тоглолтыг бэлтгэж байна.
- Ийм тэмцээн практик сургалт зохион байгуулах, урьд нь сурсан материалын давтан төрөлжүүлэх болно.
- математикийн Төлбөрт таавар, уралдаан тэмцээн бол дараа нь сургуулийн сэдэвчилсэн үйл явдал хийж чадахгүй.
- Сонирхолтой нь логик-математикийн тоглоом гэрийн даалгавар, бие даалт хүүхдүүдийн бэлтгэх явцад эцэг, эх нь ашиглаж болно.
- Богино математикийн тоглоом хяналтын танхимын эсвэл маш сайн зэрэглэл сайн зан нь шагнал юм.
Таны харж байгаагаар, сонголт маш их сурч байхдаа хаана нь бид тоглолтын ашиглаж болох юм, тэр нь чухал байдаг, энэ нь үргэлж үр дүнтэй, оюутнуудад зориулсан сонирхолтой байх болно.
математикийн хичээлийн явцад тоглолтонд хэрэглэх ашиг тус
Эхний хичээл уйтгартай, төвөгтэй цэцэрлэгийн Өчигдрийн сурагчид юм шиг санагдаж болох юм. Арван - тоглолтонд арван таван минутын богино завсарлага нь ядарсан хүүхдээ өгч чадахгүй байна. Тэд анхаарлын төвлөрөл хувь нэмэр оруулж, тухайн сэдвийг судлахад сонирхлыг дэмжиж байна. Гэхдээ энэ нь 1-р ангийн бүх ашигтай математикийн тоглоом биш юм.
Хүүхдүүд энэ тэмцээн урам зориг, сэтгэл төрхийг дэмжиж тэдний найз нөхөд, ангийн илүү сайн, ухаалаг байх хандлагатай байдаг. Тэгээд тоглолтын ялалтын төлөө шагнал найдаж бол энэ нэмэгдэл урамшуулал юм.
тоглоом хүүхдүүд гэж математикийн бодит амьдралтай холбоотой байгааг харж тусалж, заримдаа хичээллэж гадна ашиглаж байна.
мөн тоглоом ашиглах нь хүүхдийн зүгээр л амралт, хөгжилтэй, бас чадвар мэдлэг сурсан дээр хялбар, байгалийн жам алдааг давтахгүй олсон нь юм байгаа юм. Хүүхэд ч гэсэн тэр ч бас playfully erudition санах ой практикт суралцаж материалыг ашигласан галт тэрэг гэдгийг ойлгох биш.
1-р ангийн ямар математикийн тоглоом, ашигтай байдаг ямар ч эргэлзээгүй эцэг эх байдаг. Оюутнууд ийм зугаацал оролцох холбоотой өөрсдийн сэтгэл хөдлөлөө хуваалцах дуртай.
шинж чанарууд
Нэгдүгээр ангийн сурагчид өнгөлөг тоглоом зуршилтай алдсан биш, тэд өнгөлөг шинж чанарууд нь хэрэглэх нь математик тоглоом хөгжүүлэх нь илүү хүлээж байна. ердийн тоглох уйтгартай байх болно. хувилбарт шинж хамаарч картонон хэмжээст тоо, хуванцар өнгөтэй харагддаг геометрийн хэлбэр зэрэг тоо гаргахад нь туслах, эсвэл шүү.
1-р ангийн математикийн тоглоом гэж юу вэ
нөхцөл байдлаас шалтгаалан, математик тоглоом хичээлийн үеэр зугаа цэнгэлийн pyatiminutok хэлбэрээр зохион байгуулсан байна эсвэл та хүүхдэд зориулсан баярын болж бүхэл бүтэн хувцасны санаа зохион байгуулах болно.
Багийн тоглолт нь "хариу» Ид шид,
ердийн сургуулийн математикийн ядарсан үед, баяр баясгалан нь 1-р ангийн энэ хөгжилтэй тоглоом тоглох. зохион байгуулагч оюутан малгай, тоо, гадна ба хасах тэмдэг бичигдсэн болно бүрийн урьдчилан бэлтгэх ёстой. Бүх хүүхдүүд багт хуваагдаж, тэдгээрийн тоо нь таг дээр тавьж байна. Дараа нь, баг бүр нь даалгавар өгсөн байна: "? 2 + 4 =" monosyllabic даалгавар, гэх мэт. Даалгавар багууд - нэг файлд зөв шийдэл, шугам хүртэл олж болохоор хурдаар байгуулагдсан нь тэдний дээд дээр тоо, Жишээ нь, хариулж байна.
Сонирхолтой таван минутын "тэнцүү"
Энэ нь мини-тоглоом хүүхдийн бие бялдрын pyatiminutki өөр нэг хувилбар хэлбэрээр хийж болно бага сургуулийн насны. Эхний анги оролцогчдын ижил тооны хоёр болон гурван багт хуваагдаж байх ёстой. Дараа нь баг бүр олон хүүхэд нэг багт хэр байдаг өөр өөр тоо "12", "25", "3" ... гэх мэт. Д., маш олон чип нь шарсан төмс авдаг. баг тус бүрийн зорилго нь аль болох хурдан өсөхөөр тоо эгнээнд зэрэг багш дохио болно. бага - Хүүхдүүд, энэ тоглоомыг тоглож байгаа биш, хөгжилтэй анги орчим ажиллуулж, ямар тоо нь илүү тодорхойлохын тулд хэрхэн сурах зарим бөгөөд.
математикийн сугалааны
Энэ малгай бэлтгэх, түүнийг сохроор өөртөө нэг Зинаида торгууль сугалсан татах болон хаана бид зураг ирж амьдралыг харж болно жишээ өгөхийн тулд 1-10. хүсч ирсэн тоо нь навч тавих шаардлагатай байна. Жишээ нь, "4" - сандал дээрээсээ дөрвөн хөл нь. "8" - найман хөл наймалж, "2" - хүний хоёр нүд.
нь эд мөнгөний хонжворт сугалааны хэлбэрээр байж болох ч гэсэн мэдлэг тест зохион байгуулж байна. Хүүхдүүд номд бичигдсэн жишээ, тэд "шидэт малгай" гарч татаж тэдгээр шийдэж чадахгүй сонирхолтой байх болно.
Хичээлийн үеэр та 1 ангийн математикийн тоглоом зарцуулдаг бол, энэ нь ялагч нь дэмжих зарим төрлийн гаргаж ирэх нь зүйтэй юм. Энэ нь жижиг шагналыг, эсвэл зүгээр л чипс, улирал бүрийн эцэст тоологдсон байна байж болох юм.
Дадлага хичээл байгууллагад багш, бүтээлч хандлага нь сайн сурлагын байгаа, тэдгээр бага агуулга, энэ нь суралцах тэдний хандлага нь эерэг нөлөө үзүүлдэг цаашид байгааг харуулж байна.
Нүүр хуудас сонирхолтой математик
Ангилал 1 - бараг бүх гэрийн даалгавар, хүүхдийн эцэг эх нь хамт хийдэг цаг. Энэ үйл явцын Тэдний зорилго нь түүнд цогц үзэл баримтлал ойлгоход нь туслах, гэхдээ түүнд асуудлыг шийдвэрлэхэд тусгаар тогтнолоо харуулах боломж олгох анхны шалгагч болж байна.
Хүүхдийн уйдаж байна гэж, математик гэрийн даалгавраа хийж, бараг бүх ажил хөгжилтэй тоглоом хэлбэрээр танилцуулсан болно. Мөн хүүхдийн дэлгүүрийн тусгай тоглоом боломжтой. Энэ нь, жишээ, геометрийн тоо шийдвэрлэх объектуудын хэлбэр болон бусад зүйлийг нь олон танилцах туслах хуванцар tsiferki өнгөтэй болно. харин бие даасан хэрэглэх гэрийн сургалт тоглоом хөгжиж байна, та тааламжтайгаар бизнес хослуулж болно. Гэхдээ энэ нь чухал ач холбогдолтой тоглоом үүнийг хэтрүүлэн байх нь гэж санаж байна. заримдаа тоглоом хэлбэрээр газар авч болох бөгөөд энэ нь суралцах - Анхны грейдер, түүний гол зорилго гэдгийг санаж байх хэрэгтэй.
Компьютерийн логик-математикийн тоглоом. Ашиг болон хор уршгийг
Одоо олон онлайн нөөц компьютер тоглоом хөгжил, тавьж математикийн асуудал дээр үндэслэсэн санал болгож байна. Хүүхдэд зориулсан ашигтай тоглоом байж чадах уу? Энэ талаар шинжээчдийн үзэл бодол хуваагдсан байна. Зарим нь энэ нүд бүрэлзэх, жин ашиг, бооцоот тоглоомын донтолт гарахаас хүргэж болох юм гэж хүүхдүүд, компьютер байрлуулж болохгүй гэж үздэг. Гэвч энэ цаг үед зөв тоглоом хувь нэмрээ оруулах анхаарал, хөгжлийн логик сэтгэлгээ, орон зайн төсөөлөл, төлөвлөлтийн ур чадвар.
бүх үндэслэн, энэ хүүхдүүд компьютерийн математикийн тоглоом тоглох нь ашигтай болох нь тодорхой юм, гэхдээ эцэг эх нь тодорхой ийм хуралдааны явцад хэвийн байх ёстой. тоглоом хүүхдийг виртуал ертөнцөд маш гүн өгөх биш, боловсролын зориулалтаар ашиглаж болно. тэр даруй түүнд 10-15 минут тутамд заах ёстой өөрийн компьютераас гарах нь сарнин хийх ёстой нүд нь халуун дулаан хүртэл , жижиг асуудал эрхэлсэн. Дараа нь таны pipsqueak зөвхөн математик тоглоом тэтгэмж авч болно.
Similar articles
Trending Now