ХоббиШирээний тоглоом

Аль улс - шатар төрсөн газар?

Шатрын олон зууны өмнө зохион бүтээсэн бөгөөд одоо ч гэсэн яг л тэдний зохион бүтээсэн хүн нь тодорхойгүй байна. Улмаас энэ тоглолтонд үүссэн хязгаарлах нь буруу ойлголт, домог нь маш их олж авсан байна.

шатрын төрсөн газар аль улс вэ? Домогт өгүүлснээр, тоглоомын Энэтхэгт өөрийн гарал үүслийг байна.

шатрын түүх

Энэтхэг - шатрын төрсөн газар. Тэд эхний зуунд гарч ирсэн гэж үздэг. Дараа нь шатрын дэлхийн өөр өөр хэсэгт тээвэрлэж, мөн үндэстэн бүр өөрийн гэсэн ямар нэгэн зүйлийг нэмж байна: Тоглолтын, тоо хэлбэр нэрийг өөрчлөх, харин дүрэм хэвээрээ - бууж өгсөн.

Шатрын түүхчид тоглоом тодорхой нэг хүн, янз бүрийн ард түмний том баг, биелүүлэн, өөр цаг болгон өөрчлөх нь гарч ирэх байх вэ гэдэгт итгэлтэй байна. - тухайн улс орны шатрын нутаг Энэтхэг: санал эрдэмтэд зөвхөн нэг цэг дээр санал нэг байна.

Гэсэн хэдий ч, зарим нэг нь Хятадын түүхчид, шатрын Энэтхэгийн гарал үүсэл нь бүрэн батлагдсан байна гэж итгэхгүй байна байна. Тэд тоглоомын БНХАУ-аас ирсэн дэмжих нотолгоо хайж байна.

шатрын төрсөн газар гэж юу вэ? Нотлох баримт тоглолтын ямар ч Энэтхэгийн гарал үүслийг зэмлэсэн ч, Хятадын уран зохиолын Хэрэв эхний дурдсан 8-р зуунд зөвхөн үзнэ үү. Энэ нь зөвхөн шатар гэсэн төрсөн газраа баталж - Энэтхэг.

шатар гарал үүслийн тухай домог нь маш сонирхолтой, ер бусын бөгөөд тэдний зарим нь харж байна.

Хав, дүү нар нь Talhand

Персийн яруу найрагч Ferdowsi, мянга орчим жилийн өмнө Epic бичсэн олж домогт тодорхойлолт.

Нэг Энэтхэгийн хаант онд хатан хаан, түүний хоёр хүү, хоёр ихэр хав Talhand амьдарч байсан. Энэ захирах тэдний цаг нь болсон, харин түүний ээж нь ганцаараа хөвгүүд хайртай гэж хаан тавих хэнд шийдэж чадахгүй байна. Дараа нь ноёд ялалт, захирагч болох нь тэмцлийг зохион байгуулах шийдвэр гаргасан. Battlefield далайн сонгосон, түүний ТМХЭХ хүрээлэгдсэн. ухрах нь хаана ч байсан ийм нөхцөл байдлыг бий болгоно.

тэмцээний нөхцөл бие биенээ алж, мөн дайсан армийг ялж байдаг юм. тулаан үхэл Talhand үр дүнд эхэлсэн байна.

түүний хүү нь нас барсан суралцах дараа хатан хаан цөхрөл руу унасан байна. Gava тэрээр өөрийн ах аллага буруутгаж ирсэн. Гэсэн хэдий ч, тэрээр өөрийн ах дүү, өөрөө ядарч нас барсан нь бие махбодийн хохирол учруулах биш үү гэж хэлсэн.

Хатан хаан тэмцэл хэрхэн гарсан нарийвчлан тайлбарлах гэж асуув. Хав хамтдаа түүний Тойрон хүрээлэгчидтэй хүмүүстэй хамт тулалдааны талбараас үүсгэх шийджээ. Үүнийг хийхийн тулд самбар авч, торонд тэмдэглэгдсэн дайтагч дүрсэлсэн түүний барималууд тавьсан юм. Эсрэг цэргийн эсрэг талд байрлуулж, дахин явган, морин болон явган нь эгнээ байрлуулна. Түүний тэргүүн шадар туслагч, заан, тэмээ, адуу, шувуудын Rukh хоёр тоо, дараа нь - дунд, дунд дараалан хунтайж дараагийн зогсов. өөр өөр тоо хөдөлж, ханхүү тулаан газар хэрхэн авч ээж байна.

Тиймээс энэ нь эртний гэдэг нь тодорхой байна Цоорхой 100 эсийг байсан бөгөөд энэ нь гурван шугамын зогсож дээр болгодог.

шатар болон үр тариа-ий тухай хамгийн алдартай домог

Энэ домог шатрын бярман хаан хууран мэхэлж тоглоомыг зохион бүтээсэн хэрхэн хийхийг хэлж өгнө.

Нэг өдөр нэг бярман, Энэтхэгт амьдардаг шатар зохион бүтээсэн ба эрх баригч хаан, тэр маш их таалагдсан нь тэдгээрийг хэрхэн тоглож харуулсан. Учир нь энэ нь хаан өөрийн бүх хүсэл биелүүлэх шийджээ. Дараа нь бярман нь гэж олон бүү асуу, үр тариа асуув. нэг нь үр тариа, хоёр дахь дээр нь хоёр, дөрөв, гурав, дөрөв, найман дээр хоёр удаа өмнөх эсийн үр тариа тоог дараагийн нүдэнд тус бүр дээр тавих анхны гар нь зөвхөн зайлшгүй шаардлагатай юм.

Хаан зөвшөөрсөн, гэхдээ тэр амлалтаа биелүүлэхийн тулд эхэлсэн үед түүний хаант улсын үр тарианы дээгүүр болон ТУЗ-ийн дуусахаас өмнө байсаар эс нь маш их байсан. Тиймээс бид хаан хууран мэхэлж зэмлэсэн.

тоглоом chaturanga

шатрын төрсөн байдлаар - Энэтхэг, орчин үеийн шатрын тоглоомын өвөг тоглоом chaturanga гэж үзэж байна. явган, морин, заан, тэрэгнүүд: Нэр дөрвөн бүрэлдэхүүн дэргэд хэлнэ. тоглоом дөрвөн байх ёстой. 64 квадратын, бүрдсэн зөвлөл 4 хэсэгт хувааж, тэдгээрийн тус бүрийн тавьж: 4 шатрын хүү, заан нэг зураг, морь нь rook болон хаан. зорилго - ялж, дайснаа устгаж байна. Тоглолтын онд шоо ашиглан тухайн дээр шидэж болон алхам болгож байна.

Энэтхэг Chaturanga бусад зүүн оронд тохиосон бөгөөд цаг хугацааны туршид хөгжсөөр. Цэрэг нэгдэж, хоёр баг тус бүр нь хоёр хаад хүлээн хүртэл хийсэн байна. Дараа нь хааны нэг зөвлөхийг сольсон. зураг ашиглах ямар ч өөрсдөө эхэлсэн Go шоо, хаан зөвхөн ТУЗ-ийн эргэн тойронд түүний хөдөлгөөнийг хаах, алж чадахгүй.

хувиргах тоо

Тэнд бол домогт дагуу ROC эцэст нь завин болгон өөрчилсөн байна. Энэ нь Ислам амьд оршнолуудыг зургийг гаргах хориглосон гэж улмаас Үнэндээ явдал юм. quadrangle дээд хэсэгт нь энгийн жижиг цонх авах: Тиймээс Арабын орнууд Rukh шувуу нь шатар дүр төрх өөрчлөгдсөн байна, энэ нь далавчаа бууруулсан байна. Энэ шувуу өөрчлөлт rook болсон юм.

Тиймээс тоглолтын гарал үүсэл маш олон домог, үлгэр бүрхэгдсэн байдаг, нэг л зүйл тодорхой байна шатрын төрсөн гэж - Энэтхэгийн.

Эрт цагт гарч, тоглоом дэлхий даяар түгээмэл болсон байна. цэргийн эхлэн тэр нь танин мэдэхүйн идэвхжүүлэх болж, нэг цагт, санах ой, логик, анхаарал хөгжүүлэх болсон нь тодорхой тэвчээрийг шаарддаг.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mn.unansea.com. Theme powered by WordPress.